martes, 29 de noviembre de 2011

La vuelta al mundo en ni se sabe cuantos días

http://megaswf.com/serve/1378595

Y yo todavía ando dando vueltas...
Lo que me temo es que eso va a ser cosa de toda una vida!

(Espero no perderme el capítulo en que marche a la India, cosas de la curiosidad)

lunes, 21 de noviembre de 2011

Comer, comer...

La odisea de la supervivencia pasa por una sana y equilibrada alimentación, si somos capaces de equilibrar la química de nuestros cuerpos conseguiremos la armonía de nuestras mentes y, si queremos tener ejemplo de lo contrario, una servidora.

Hay que tomar hierro, me dicen, lo que no termino de tener claro es el formato de la dosis ...









viernes, 4 de noviembre de 2011

Conquistando estómagos...


Así se mueve el mundo: Comiendo, creciendo, amando, reproduciendo, muriendo...
El resto es atrezzo, moda y complementos...
Pero esa es la gracia de mover el mundo, no? la diferencia es la madre de la conciencia.

Niños "animados"


Bendita infancia...

En fin, hasta que este tipo de cosas sean perseguidas por los defensores del menor...

Aquí van unos cuantos mediometros manipulados y transformados en plena acción.




Amores Varios...


Para estas cosas... hace falta valor ...., imaginación .... , creatividad....., planes A, B, C, ... W....,
red de asistencia (familiares y/o amigos), ahorros...., estómago...., corazón.... (y otras vísceras en general), clinex... (u otros pañuelos) ..., etc. etc. de elementos confesables e inconfesables.

Para todos aquellos funabulistas y acróbatas sin red, mi más sincera admiración!

lunes, 17 de octubre de 2011

Componentes de un ordenador

Describir los siguientes componentes de un ordenador:

1. Procesador
Procesador o CPU (Central Processing Unit – Unidad central de Procesamiento)
“Cerebro del ordenador” que permite el procesamiento de información numérica ingresada en formato binario (0/1) y la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
El procesador funciona a la velocidad de reloj (o ciclo) interno, que corresponde a un número de pulsos por segundo (expresados en Hertz o Hz).
Con cada pico de reloj el ordenador ejecuta una acción que corresponde a una instrucción (o a una parte de ella).
La potencia se caracteriza por el número de instrucciones pos segundo que es capaz de procesar.
La operación elemental que un procesador puede cumplir se llama: Instrucción. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador.

Diagrama simplificado de las partes de un procesador:

El procesador se compone de un grupo de unidades interrelacionadas. Su contenido varía de un diseño a otro, pero el diagrama contiene, básicamente, los elementos principales.


Unidad de control: Vincula la información entrante, la codifica y la envía a la unidad de ejecución (o de procesamiento).
Unidad de ejecución: Cumple las tareas de la unidad de instrucción, está compuesta por el ALU (Unidad Aritmética Lógica, que ejecuta cálculos aritméticos básicos y funciones lógicas), el FPU (Unidad Punto Flotante, que ejecuta cálculos complejos) y los registros.
Unidad de administración del bus (de entrada-salida): Administra el flujo de información entrante y saliente. Está interconectado con el sistema RAM.
Cachés: Memoria Caché o memoria buffer, que permite reducir los tiempos de espera de la información almacenada en RAM.


2. Placa base
Placa base o placa madre es el primer componente de un ordenador. Lugar donde se conectan todos los componentes.
La placa madre tiene integrados una serie de componentes:
El chipset
El reloj y la pila CMOS
El BIOS
El bus del sistema y el bus de expansión.


Hay muchas formas de describir una placa madre:
• Factor de forma: geometría, dimensión, disposición y requisitos eléctricos de la placa.
• Chipset: Circuito electrónico que coordina la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador.
• Socket del procesador o ranura donde se inserta el procesador. Generalmente se monta sobre un ventilador.
• Conectores de entrada y salida:
Puerto serial: que permite conectar periféricos antiguos.
Puerto paralelo: Para conectar impresoras antiguas.
Puertos USB: para conectar periféricos actuales.
Conector RJ45 (LAN o puerto ethernet): Para conectar el PC a una red.
Conector VGA: Para conectar el monitor (interactúa con la tarjeta gráfica integrada)
Conectores de audio (que interactúa con la tarjeta de sonido integrada)

3. Memoria RAM
Memoria RAM o PC o de Acceso aleatorio. Se reinicia una vez se inicia el sistema.
Hay 2 tipos de memorias RAM:
a) DRAM: Módulo de Acceso Aleatorio Dinámico. Se usan para la memoria principal del ordenador.
b) SRAM: Módulo de Acceso Aleatorio Estático. Se usan en la memoria caché del procesador.

La memoria RAM consta de cientos de miles de pequeños capacitadores que almacenan cargas. Cada capacitador representa un bit de memoria, siendo 1 al estar cargado y 0 al estar descargado.

Ciclos de actualización (tiempo de ciclo): Tiempo que tarda un capacitador en cargarse/descargarse, cuanto menos tarda, más rápida es la memoria.
Cada capacitador está acoplado a un transistor, que permite la recuperación o modificación del estado del capacitador. Los transistores están dispuestos en forma de tabla o matriz, de modo que se accede a la caja/punto de memoria mediante una línea (fila) y una columna.
Tiempo de latencia: Tiempo que tarda en reconocer la fila y la columna en que se encuentra el punto de memoria.

El tiempo de acceso a la información en la memoria = tiempo de ciclo + tiempo de latencia.

El rendimiento de un ordenador disminuye según aumentan el número de estados de espera, los cuales se dan cuando un ordenador con alta frecuencia usa memorias con un tiempo de acceso mucho más prolongado que el tiempo del ciclo del procesador.
Por eso es recomendable implementar el uso de memorias rápidas.

Formatos de módulos RAM (que se conectan a la placa madre):
• SIMM (Módulo Memoria Línea Simple): Placas de circuito impresas, con uno de sus lados equipados con chips de memoria. Las hay de 30 y de 72 conectores.
• DIMM (Módulo Memoria Línea Doble): Con chips y 84 conectores a ambos lados. No necesitan emparejamiento (las hay más pequeñas).
• RIMM (Módulo Memoria Línea Rambus): Con 184 conectores (también las hay más pequeñas).


4. Memoria ROM
ROM (Read Only Memory – Memoria sólo de lectura): Tipo de memoria que no puede modificarse ni borrarse. Almacena información sin necesidad de corriente eléctrica.
Almacena la información necesaria para iniciar el ordenador.

Hay diferentes tipos de memorias ROM:
El BIOS, el cargador de bootstrap, la configuración CMOS y el POST.

Las memorias ROM son más lentas que las RAM.
Las instrucciones suministradas en la ROM a veces se copian en la RAM (respaldo).

Tipos de ROM: Han evolucionada desde sólo lectura hasta las que pueden programarse y reprogramarse.
ROM: Las primeras.
PROM: Programables, al tener chips.
EPROM: Borrables.
EEPROM: Programables y borrables.
La memoria flash en una variante suya, pero con más capacidad.

5. Memoria EPROM
EPROM (Electrically Erasable Programmable Real Only Memory – Memoria de solo lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)

6. BIOS
BIOS (Basic Input Output System): Controla el hardware. Pequeño programa que se carga en la ROM para controlar las principales interfaces de entrada y salida.
El BIOS, al encender o restablecer un sistema informático, realiza un inventario del hardware conectado al ordenado y efectúa un diagnóstico (Prueba automática en el encendido o POST), para comprobar que el equipo funciona correctamente.

El POST: Prueba del procesador (CPU)
Verificar BIOS.
Verificar configuración del CMOS
Inicializar el temporizador (reloj interno)
Inicializar el controlador de DMA
Verificar memoria RAM y memoria caché.
Instalar todas las funciones del BIOS
Verificar todas las configuraciones.
Si durante el POST se encuentra un error intentará continuar con el inicio del ordenador, a no ser que el error sea serio, entonces el BIOS detiene la carga del sistema e informa del error (según las posibilidades):
Mediante: Un mensaje en pantalla.
Una secuencia de sonidos.
Un código al puerto serial del ordenador.
Si no hay errores, el BIOS emite un sonido corto para informar que no hay errores.
La mayoría de los BIOS tienen un programa que permite modificar la configuración básica del sistema (hardware). Esta información se almacena en una memoria auto alimentada, que permite acceder a ella incluso con el ordenador apagado.

El equipo cuenta con varios BIOS:
• BIOS de la placa madre
• BIOS que controla el teclado
• BIOS de la tarjeta de video.
• BIOS para controladoras SCSI (si tiene)
• BIOS de la tarjeta de red (si tiene)

Al encender el PC, el BIOS muestra un mensaje de Copyright, luego comienza los diagnósticos y pruebas (POST) y termina con un mensaje donde permite al usuario presionar una o más teclas para entrar en la configuración del BIOS.

Cuando el sistema se vuelve inestable o no puede reiniciarse hay que cancelar las modificaciones en BIOS y restaurar la configuración predeterminada (de fábrica).

7. Sistema operativo (OS – Operative System)
Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informático (aplicación o software), debe tener la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones preparatorias que garanticen el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos físicos (periféricos).
El sistema operativo se encarga de crear los vínculos (transmite la información) entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones.
Si no hay driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico.
El sistema operativo permite la disociación de programas y hardware, para simplificar la gestión de recursos y proporcionar una interfaz de usuario sencialla (simplificar el equipo).

Funciones del sistema operativo:
Administra el procesador entre los distintos programas.
Gestiona la memoria de acceso aleatoria (RAM) para cada aplicación y usuario (si procede). Cuando la memoria física es insuficiente el sistema utiliza memoria del disco duro (que es mucho más lenta).
Gestiona entradas y salidas (administración de periféricos)
Gestiona la ejecución de aplicaciones, asignándoles los recursos necesarios para funcionar.
Administra autorizaciones: Seguridad en el uso y gestión de los programs por el determinado personal.

Componentes del sistema operativo:
Núcleo, con las funciones básicas del sistema operativo.
Intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control
Sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.

Diferentes tipos de sistema operativo:

- Multiprocesos: cuando puede ejecutar muchas tareas al mismo tiempo.
- Multiprocesadores: Al hacer funcionar varios procesadores en paralelo.
- Fijos: Con mucha autonomía, puede funcionar con recursos limitados (son diseñados para ser instalados en equipos pequeños)
- De tiempo real: Ideados para funcionar en entornos con limitaciones de tiempo.
- Según su capacidad de administrar información simultáneamente: 16, 32, 64, etc. Bits.

8. Hardware/Software
Hardware: Todas las partes tangibles de un sistema informático. Componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, cableado, cajas, periféricos, etc. de elementos físicos.
Software: Todo el soporte lógico intangible. Aplicaciones informáticas (procesador de texto, software del sistema, el sistema operativo), facilita la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporciona una interfaz.

9. Periféricos
Periférico: Cualquier equipo electrónico que se pueda conectar a un ordenador por una de las interfaz de entrada/salida. Vienen a ser los componentes externos del ordenador.

Categorías:
• De visualización (monitores)
• De almacenamiento (discos duros, etc.)
• De captura (escáner)
• De entrada (ratón, teclado)
• De salida (impresora)







Lista los requisitos para la instalación de Adobe Suite CS5
Windows
• Procesador Intel® Core™2 Duo o AMD Phenom® II; requiere compatibilidad de 64 bits
• Requiere sistema operativo de 64 bits: Microsoft® Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1; o Windows® 7
• 2 GB de RAM (se recomienda 4 GB o más)
• 10 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
• Disco duro de 7200 RPM destinado a la edición de formatos de vídeo comprimidos y RAID 0 para descomprimidos
• Resolución de 1280 x 900 con tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0
• Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU en Adobe Premiere Pro. Visite www.adobe.com/go/premiere_systemreqs_es para obtener la lista actualizada de tarjetas compatibles.
• Para flujos de trabajo SD/HD, tarjeta certificada por Adobe para la captura y exportación a cinta
• Puerto IEEE 1394 compatible con OHCI para la captura de DV y HDV, exportación a cinta y transmisión al dispositivo DV
• Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o con modelo de controlador de Microsoft Windows
• Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (grabadora de DVD+-R para la grabación de DVD; grabadora Blu-ray para crear discos multimedia Blu-ray)
• Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones de QuickTime
• Requiere software Adobe Flash® Player 10 para reproducir proyectos de DVD exportados como archivos SWF
• Requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*
Mac OS
• Procesador Intel® multinúcleo con compatibilidad de 64 bits
• Mac OS X v10.5.8 o v10.6.3; requiere Mac OS X v10.6.3 para rendimiento acelerado de la GPU
• 2 GB de RAM (se recomienda 4 GB o más)
• 10 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de distinción entre mayúsculas y minúsculas en archivos, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
• Disco duro de 7200 RPM destinado a la edición de formatos de vídeo comprimidos y RAID 0 para descomprimidos
• Resolución de 1280 x 900 con tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0
• Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU en Adobe Premiere Pro.
• Tarjeta de sonido compatible con Core Audio
• Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (unidad SuperDrive para la grabación de DVD; grabadora externa Blu-ray para crear discos multimedia Blu-ray)
• Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones de QuickTime
• Se requiere el software Adobe Flash® Player 10 para reproducir proyectos de DVD exportados como archivos SWF
• Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*
Compatible con tarjetas gráficas NVIDIA para la aceleración de GPU
• GeForce GTX 285 (Windows y Mac OS)
• GeForce GTX 470 (Windows)
• GeForce GTX 570 (Windows)
• GeForce GTX 580 (Windows)
• Quadro FX 3700M (Windows)
• Quadro FX 3800 (Windows)
• Quadro FX 3800M (Windows)
• Quadro FX 4800 (Windows y Mac OS)
• Quadro FX 5800 (Windows)
• Quadro 2000 (Windows)
• Quadro 2000D (Windows)
• Quadro 2000M (Windows)
• Quadro 3000M (Windows)
• Quadro 4000 (Windows y Mac OS)
• Quadro 4000M (Windows)
• Quadro 5000 (Windows)
• Quadro 5000M (Windows)
• Quadro 5010M (Windows)
• Quadro 6000 (Windows)
• Quadro CX (Windows)

Bibliografía:
http://es.kioskea.net/contents/systemes/sysintro.php
Wikipedia
http://www.adobe.com/es/products/premiere/tech-specs.html